Marodes Holzbrett |
+1 DEF |
Glasscherbe |
+1 GES |
Textilfetzen |
+1 GES |
Rostiger Nagel |
+1 ATK |
Kaputte Schuhe |
+2 DEF; +5 GES |
Deoreste |
+2 ATK |
Stofftier |
Mitleid des Haustiers +20 |
Zertrümmerte Vase |
+6 ATK |
Murmel |
+3 ATK |
Rostiges Taschenmesser |
+6 ATK |
Verdreckter Zauberstab |
+5 GES; Fortbildungszeiten -4% |
Kaputte Brille |
Fortbildungszeiten -6% |
Cowboystiefel |
+3 DEF; +8 GES |
Kleeblatt |
+8 GES; Ausweichchance + 3% |
Kaputter Fußball |
+2 ATK; +8 GES |
Fußball |
+3 ATK; +2 DEF; +13 GES |
Pinke Schleife |
+9 GES; Schrift im Profil wird pink |
Blaue Schleife |
+9 GES; Schrift im Profil wird blau |
Walkie-Talkie |
Nächster Kampf eines Bandenkampfes wird 100% gewonnen |
Dir unbekanntes Artefakt |
ATK +3 %; DEF + 3%; GES +3% |
Vermoderter Holzroller |
+3 ATK; +1 DEF; +6 GES |
Verbogenes Fahrrad |
+4 GES; Angriffszeit - 4% |
Skateboard |
+5 ATK; +3 DEF; +9 GES; Angriffszeit - 7% |
Kürbiskopf |
+4 ATK; +3 DEF; +4 GES |
Kaputter Regenschirm |
Bei Kämpfen: -10% Punkteverlust; - 20% Geldverlust |